TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······; y- o# n! J, z4 w) t" L7 g
3 o5 C! ]: Y7 n: W+ H+ Z- m( F
& L7 s3 ]0 x" V/ O' k
9 ^) O* d: W$ i$ X1 S4 u+ F1 打开一张图片
/ q( @1 M/ n* j9 `7 Z* f! F7 ]6 }2 按d键(默认前景色) 1 _$ g/ N2 X0 s6 ?3 m+ b5 U
3 窗口--动作--创# V0 L; _# _5 W! O5 G
建新动作,名称 --下雨
I& P5 K) v* V4 `9 R. p4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
# ]: e9 l* E/ L4 T. B; g-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
7 G1 L5 D& \. B3 I9 A
# e7 s, K3 r8 x# w, c5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 . h9 b+ Y+ ~3 j. F5 B5 S
6 滤镜-( c7 \$ B- Q3 p6 Z. B: C$ v
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距8 d1 B/ \8 U5 O' z* z9 A" ~+ ~
离越小雨就越小
/ P+ D* \+ V0 }7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
/ M2 g* t7 F! ^: e- n$ H8 点
, y/ R. M& |- F* ?! W' `& {窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
5 n4 H5 |9 z$ U$ k8 j(这样就有了4个下雨图层)
) f+ ]: ]3 s3 z! F) N# p5 y' A( S9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
% A. I. I T1 c7 G& y3 a0 D2 k眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的: ^1 \/ d& ~/ H" s9 p) S
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图% q. R! l7 {, g/ S5 k
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
" x' ~- A+ Y4 J( l- ?秒。
& Y7 z9 i0 B# x t/ d10 最后保存GIF动画格式.
1 W! [! R" W: c$ o. C1 K/ j3 R9 i4 y( W" s1 q* @
/ }: q4 ` M0 l% k 7 ]) B# j- W. C- Q- u
% K: K3 |+ E" e+ q. w1.在Photoshop中打开图像 {# F4 O% r- b# Z
2.复制图层
7 W' m0 t7 C" @" t2 N8 I/ m3.添加图层蒙版
7 ]. |+ b! P, o! r& |+ v6 p% D( A7 ^6 h0 r8 C- x5 {; t' v1 m
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
+ w6 y$ ]* W, a9 G0 L' y0 ]置, 4 o. e) k* J8 l, X8 S1 T! ?/ g
5.改变图像的合并方式为滤色
5 J/ P D1 Z% Z, X# u: \+ P6.复制星光柔化图层并另建包含
7 J: }: r+ V$ N6 i; B _2 {这两图层的图层组 9 t/ }7 \1 O4 {# K8 A# R) d
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
2 H; G9 e# Q3 {2 P( I1 I动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效; h0 U2 f! H% p& A( a; f: Y+ r
果, X' E: z; _8 N" P- w8 F" l# }
8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤7 j* _& \* l2 _9 y6 Q% _
7,
- u; g: ~# J2 m7 [/ |8 ?7 M) X* w% h9 I9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
+ A- ?8 V: b' m2 V25,阈值0,CTRL+F重复步骤
9 M5 D$ Y5 Q1 |3 x" M1 u10.使用蒙版去除前景中的效果 1 H+ L$ e% j6 m$ Q/ D9 l0 w
6 C# w; o) K# e
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
m( ?+ }/ k) n- q$ D色相/饱和度工具栏中的着色选项
7 w/ @1 {0 e4 N6 W7 A; d/ ]) q2 n$ i( J% X+ U7 k8 L1 r5 O+ F
/ n' Y6 }0 X; l; p3 e, H( O
, r) z8 ~: b8 V& Q" C+ @
1 导入一张图(默认为背景)。
3 K. I* y, B0 q D+ N4 N2 按下历史记录右边的“动作”按钮,& e0 e! I( m6 g$ `
点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 7 H: G; h( V4 U0 g1 a' p
3 图层这里,新建
* s) F- A$ m9 M+ f% h图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
4 l: z% l1 X6 W4 图象--
: S. w. e: s3 m# z调整--阈值 1. % q9 {, {& S1 Y; }1 Z6 D
5 图象--调整--反向
! b( R! |" G1 O7 b6 滤镜--模糊-
, H0 e8 p- N+ M-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 0 Z3 A1 f* v T$ \* ]
7 点动# [2 b# U. ^* z: b) `" t1 i6 p
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
- T! m7 d6 j6 i& G" c7 {$ E了4个下雪图层)
% s m1 I4 l* B! I4 N. ^% X# c; T8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
% a$ d+ v6 b& v# `# X: u* [背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
9 M- R) _$ c5 N/ M$ z, l桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
/ q0 g. t1 h$ I8 N8 s的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. # f& J0 U( J2 \
10 保存.格式--GIF.
, B" B2 ]1 D: ]: ], V
# F0 A3 S. }& q& y: g: _
/ u6 Z: [/ q* L9 j7 d. O! w
: @) h$ s7 y; K) h/ X7 A
( p0 Y" G5 n; @ a- T1 ]- D
8 t. r/ i o/ F( L$ {+ i1、打开荷花照片,复制背景图层。 & S! m! z7 r b; k0 m6 Y
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
, j; G2 B0 S7 f1 E5 v& {3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
8 M/ i( p3 K9 a _: c7 L) N/ t4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
2 B; q5 s( }9 h3 g5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
* L5 T+ ~5 T/ w, [- W* q! r4 k2 o" W: x2 t
! Y0 j# {# V$ W0 ~
4 o1 I- r/ F% U" }( l0 `- }- X% \+ v& `2 l; x1 U9 ?
, g6 j1 [3 U2 u2 C
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 % a; g! T4 |( \! a V
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 7 u2 s! e: e3 G& v
3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, + R6 H* U, v: Z9 q0 T
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
1 o8 N7 }+ ~$ D. k# L' z4 g5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
~" X: R1 O* P6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, $ b, M U: z# y, w$ K
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
5 G3 Z" ~: A r. ?& E6 D" `* b
+ S- n9 Z L5 l0 u
. b$ z) E' b$ h1 U4 d7 D0 B6 F$ Y" p& ?5 w9 k) Y1 r s- K: {
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 5 [' I8 i& A. n. z; k
2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
]% ^$ W4 k& g- ~$ {然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 1 I2 f3 v% ^* J/ t+ u* g
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 / S7 i9 E+ l1 g# i; X
4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
' f! l6 x3 _- `4 t- R- x& j5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
4 `9 I7 ?4 k H3 B3 \6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
1 ~1 M h" {. w- W; A" r7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 - r! `2 \% ^0 [
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 ' v) T/ C, }/ |
9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。 6 k5 ~. ]/ ^7 s5 }8 I
10.再做一个阴影就大功告成了。/ i. G2 k8 b: T! a; ?5 W
4 q' B+ K2 M: z9 P- T) j 3 z% C M t Z9 ~9 `5 Y
F+ d a0 b! V% r M3 K: n
8 u9 Z2 z9 G( Y1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
+ T5 \# I* {" F2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
5 _. J; C" f6 u+ Y, `3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 # H1 p& }* B8 u- h* |/ ^( [' J' i
中间调-色阶:-10,+29,+27 8 h' }4 F! F; ?( Y! b) A U1 V
阴影-色阶:-2,-3,+14 $ E. s& X$ E$ g: N! K+ Q3 m3 B
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 `$ v$ f( U, H7 J% z: Z8 D
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 / K0 L& U- y) E ~. n0 K
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
# [, g+ |0 Y! Z' P2 }2 i6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
# _4 X! x) M( t3 X7.提亮整体颜色,右上方曲线, 8 Y9 V) X" T, ~# m& v7 ?) C
8.最后是嘴唇的修饰, * L$ x, V m9 I6 {7 u5 M' t7 [
9.加上文字
! Y$ s: q7 p% V: ^6 W0 |# Z, o$ x4 O7 x4 ?, T' v, ^5 d& E1 Q
5 A7 G& X3 m* c; z) j+ D& p
! c2 T% x0 F; \5 w! g/ c( z R& |9 U4 B5 M
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, $ ] ~( `) k3 Y( X5 r1 U
绿通道-105.125, 蓝通道151.254 + I: W# F4 G+ H3 V+ C/ X% ~
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, / q% r1 n" [! @. R0 B
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
. U) z1 C; m' c u7 Y4.添加杂色,数量-2.45
/ P) H% R1 r" z: @8 y* L! r, \# o5.做一个边
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6 A$ U) |0 A& t& n7 A0 N6 F9 [
Z4 _& r9 z9 b9 L8 u$ `, N0 Z
v$ u% e' o ?# f2 V6 z1 ? A) o/ U, X* H1 m6 |% S8 _
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, ' D% I0 O# U" s8 V
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
) h- r! u9 I6 m; F- o% w通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
& B. N7 _' ^& V$ n, U1 J* G0 H m( W通道红-混合变暗,不透明度100% 2 l4 a- Q k8 V. w
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
* I4 {- Y% c9 h; x/ q3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, $ F! m3 d1 {4 S2 x F6 j
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 4 G. k1 E& w' N% F( T& k
全通道6,0 蓝通道4,15
0 o: V& C3 l; {, b) a# K; ~; h5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 5 V% r5 n1 o4 N6 X; A$ v- l' B
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
3 ~* t, ?6 w0 A4 P* _9 N' r2 q1 v; b
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: p" T: K/ J3 V$ i. R7 G+ R6 X* _' y* Z- R* S8 Z
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
, D5 \) b4 F6 `' [9 _5 L/ u2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 ' h/ k2 k& ~* h& ?
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 9 M/ ~3 ^& n7 N) l( v
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。 . l- F& m/ g: U/ t: {7 c" K# X6 M6 w
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 + Z5 L9 H0 Q( x1 N" R
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 6 r/ D& F n, b
7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
/ h6 s2 J% }: n/ x. e6 v( J* a0 f8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
0 U; {7 v, q& @! A% f, m9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
' D# f1 b* V6 N- e10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
) ~9 o1 T& u$ ]) e" R% i' @11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 4 y' l [8 [3 m( K. I
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
' J: M7 r8 K& j! P' r. }4 P0 \13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 5 O( t4 Y5 ^$ @) E/ ^0 C
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 2 D0 z' A1 N9 e I* i* n
15.门廊细节的放大。2 a' w! _" f5 \$ V0 s* J6 q2 ]
+ ^6 _% O! W0 e9 v+ K* a; ?7 y D, B' x4 U: d) y
9 F8 P# |! |' {6 N- N8 b
9 j" i0 M- m# y8 C0 k5 f, D6 `
3 W) K5 K2 v5 }4 H1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 2 Z8 m: S! `( a/ O# T
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, 7 `% S( H: j- Q
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
# s$ @3 c2 O* s4 f X4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
! R" s, y0 l% h$ p6 C$ F0 m5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, 6 f% Y# U4 ]5 R$ D9 \" n3 k& {/ g" `
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,2 R6 n3 { { {5 d
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止 ; l0 Q9 z& z1 i2 [& y% ^
8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, % x& t' g. s+ }5 \
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, ) H* L5 o& `- I) h( v2 L3 H. I) I
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
) E, j& ?3 U8 V. t11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
P& t1 O v% r* u d12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, ' Y6 ~9 g( \" Y+ H- Z
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 3 @: s6 q( Y' R8 Y" D
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
: O8 y8 A- K. A0 _0 y15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, & [# e) t" K; v" y
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, , Q E6 C5 H, q: m# ^7 Y3 E5 ~! c
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
% i" A1 r1 n! F6 ~1 J( e5 h. |) h' y18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 # [( L% N' r8 t2 B+ @/ x
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
" w( I5 R0 I: `% K8 Q20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
1 }( h/ z3 C7 `; ^1 C( c# w21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
# ?4 d8 x0 [, s7 n! a: E9 ?22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, ! V% s. o/ [3 b" k. ~
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 , o( c6 }$ N/ Z% d. ^
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止 / o! e/ d/ l0 s4 \
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
! D7 `6 M6 G; J1 J4 w: i* i, w26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
6 D* t! Q( k. m6 ~; e2 r, V27.在调整下整体颜色,锐化一下* O* B, M" y) N8 [' f* L3 T# ?
8 C9 A; K4 a: A/ F$ T3 `* P, ^
& S l9 F9 I! r8 f2 x* y
$ \8 \3 Y4 F8 Z) g
; C1 b- \% l1 _) { i) z1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 0 Y: [3 C. N% c, e6 W! Y, H
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
" }1 c* J$ v, O2 }3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
5 |8 o1 E+ J, p- Z8 {5 t4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
. Y* j3 E4 h$ O3 ]. E5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
" Z( ?5 N; W) {! E$ U6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
- P9 J4 E' G) u6 f/ g8 w9 U7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。, \" L7 S5 q) |
- s% O. i7 Z& [+ e7 k4 C, a
0 x w% d* a, \; H
3 H, B9 O2 z8 W: \' {, c$ n O Q! _0 c
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
- y$ u# a( I/ C4 \" O2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
; i7 j# W* | f- |5 Q3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 ! t$ z/ I, a# p, f" ]6 D$ O
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
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( t1 B' Z$ w1 M1 T- d4 D" `- H* r$ i, c7 l# A0 @8 U6 `5 h, Q
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1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 # c/ w# s9 D( N1 f! j- B
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, $ S" ]' s7 ?3 i1 H o' e* k
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, # z* z9 B7 u t
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5 ^& X2 w4 s' }) u$ G# a
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
* c$ K8 r) k! V& B" C8 _6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, ) V( @5 R& M8 u4 L5 ?
7.拼合图像,微调细节,锐化1 `' R+ e2 c7 Y, J
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* _, j7 J8 o. W3 c1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
/ r$ z3 r. p5 m7 g7 @2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 $ y# R6 p0 L5 D
3.磨皮,美化人物形体。 " W) E* q; M( U: u% o! G3 M! H
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
! S: x+ ?/ Q( n; [( s" y5 S5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
" X( |( d. A3 P' n/ x6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 2 S( n/ F5 ^. f2 r* ]
7.调整一下“色彩平衡”。
4 C' \ e. r9 ]& [1 D8..“锐化”一下人物。 * W& V# B' s! }' n( ]3 e1 H( x2 U
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
" m1 f( g) O+ T6 m9 C10.制作如图所示的“光芒”效果,
7 H4 T2 H, d: V0 m8 t& l/ U3 W% n: o11.“高斯模糊”,“半径”65。
+ P9 [- f, B/ n' c! n" P12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 6 w$ Y7 A) L- v8 q! C8 }" @& L+ f
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。+ x; P8 E7 m4 ?( t% @/ ?; _- H# e
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5 p/ k8 z% c9 k1 X% W3 r6 |
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 1 r ]4 E7 \" p
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
5 r) h- ], ^ N. a1 a: {' c, {3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
' m+ h, z" Y; q3 [4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
+ g6 {6 d9 O; V7 C& ?6 s+ V5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 9 u! L3 c* Q- D# k# M5 i! F. A
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
( V/ @/ B" ]: r9 [% S) w: s& Z/ M* M$ k# E/ `% [
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1 d7 o; W+ i7 s* g0 [( J) d6 O
9 C4 d; N; W+ ]) E$ G( m" w
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
5 @: |) A; z" g, K" ~2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 8 k4 e3 x- q4 v
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
0 W: I3 [6 S4 w4 ]+ H4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, ) r( L* ~( e2 B, S1 u& @6 N
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 5 W/ G2 \( q; P$ S! [
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
3 s0 y' w n2 v; r
9 J$ @$ s- H+ D5 B$ g0 z5 l; n9 I8 T a
( H) [4 e2 Z3 A* N. ^7 U- ?
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
6 u3 Q0 C* c- T9 ]0 s. w2.抠出眼睛和嘴,做个强调, - f* J! k6 G7 z. O% G
3.降低整体饱和度,饱和度-56
9 Y4 a- Q, k# H( I6 _' D$ e4.用颜色叠加给整体颜色倾向, " Z& h; {4 o4 x* X0 L% h8 B
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, * _% E5 {1 ~2 N# ^! R2 Y
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度& S0 h% A8 O+ {+ |; k; W
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1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 ! b7 ~8 z7 H5 ?" ~ j' G6 ?0 _
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, & G5 H2 ?# p5 V1 O9 l- W+ o) M
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28: Q! L# S/ C* y* n" g U9 Q) S
2 g9 d6 K! ?$ V/ O+ a1 D/ ~' I6 ~ a) _
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1 o& g) @7 O+ _0 z' d0 ]: e, d# z9 L+ n3 ]6 o6 M1 H
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, 2 |; h0 g* _4 j' A5 D
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
7 Y1 O, {7 C5 i* o6 H0 b5 X' c- f) D3.建立色相/饱和度图层,明度-49 7 E! {$ i9 h! `$ ` z7 I
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
6 J* d1 w& I6 L( M5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% : n( [1 U) X$ {4 N' E) G
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, 8 L( x7 v4 f4 ^5 S f0 x4 x! G
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。- I; W: ~& {0 p( j
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% m7 F' U) ^ X' G( {. p6 I4 _/ [, G0 L* G2 Z' D
: Y8 N3 h- t9 j; G1 y+ \# s5 `1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 4 m( W7 {( M5 y! i
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 % j, o9 H7 k- Y5 b: f2 D
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 / Q1 a' c; w0 _
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
( Z. R; N0 N' i, l" v& [$ T9 E1 p5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 . {: e2 g1 V( g0 e0 S& T* S- \5 f
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
5 X, h* f6 }' b7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
, t5 W, W% ] [! t( w; X" R, U( |# o4 @
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1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
% ~3 a: D5 j( }* U. a# D2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
; {1 G# P8 u# f: j7 Z& ^3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
5 I0 Q. C0 f! d& E( Q* c' _4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
2 u/ D+ J! T# Y1 y& W& g5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ) G. j% W4 O5 ]8 a& f
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 * z8 D2 b; a/ w% C" N: @, ~
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
. F% Y5 M' Q: C+ ^1 T8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
: j( K7 c' y! |9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 1 y# H% {# c! k$ j$ L9 [
10.锐化整体
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2 A* R# g$ [1 D# N% J: x
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1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
* V2 ~$ U( z8 r" @; i2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, ) D* ~. |+ @/ w' ~6 ` D" }1 D( Y
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
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2 v. J0 @% y& m ?$ r - o2 N% K3 X5 i8 e5 y( ~) z$ C3 z
( @3 \2 @! I. P/ c$ P
8 w) q/ _- Y( F1 u+ S1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
( z( v% \6 i) U2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
2 K+ B3 Q5 P0 R9 ?. z7 q3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 1 Z. W8 K$ R. m( r) W5 R; N7 ~
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
& a3 L7 C J2 l: s; a" Z8 n5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
* m6 p6 Y! ^/ \5 K0 t6.盖印,加文字装饰/ ]& Q T1 r6 o( [' J8 ]
) e# Z3 E" _" J, O/ B
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2 p! F- i {# a
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, % J6 C; |4 t" o
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
! n# q; Q& a0 {2 f3 C6 X) L' {+ u3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 8 u6 a. v) d) E6 H$ B7 n
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
; V( g/ O( ]+ h- v5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 & t6 F S4 |- y3 B5 B' @# b( H- r
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
# r$ _0 t7 l8 c6 o% W3 ^7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, - M9 I/ o) c9 B7 Q7 j8 M E
8.混合模式为正片叠底,
+ p" j5 D" R: y) _8 c$ e0 J9.图像-调整-反相,
' w3 m6 K4 r% g10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 9 M" E) ^8 o! x" f2 e# j" R4 q
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
) P7 P( Q9 c2 u5 \
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* H' |! \, G+ t- s$ g
1 @" }( v8 o$ t" C' l/ b' H$ v1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 5 |) D! V' s. G: m
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
# c) U! q* X: p% L3 ]3 s# ~; m" }# `3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
8 R9 \# G* k3 r v' {4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, & o/ r+ E( H2 m4 v3 j
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
: \: n/ r* ~/ o1 R8 c3 Y3 I$ A6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
& K: y6 N4 X ^3 _6 _0 M" N# ^/ D/ l7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
0 T7 X2 y) T { d, v8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果, b0 n# E" p5 f% e- Q9 S$ n9 r9 V, T
/ T9 M6 z' x- U! d0 {
4 v/ a% C c8 S8 F: N2 \7 f
7 [( T) Q1 Z) _. v& r! L) b7 m& f! S6 N2 A
1.打开原图,复制图层,
5 g; q2 `$ H% \2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
0 @, g& g# ]0 a3 Q' M3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
2 w) A- ^; |, c6 n4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
7 j6 l+ q# N5 i3 ?/ s5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
8 {. o( @0 }! i6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
6 A# N' \' ^, H8 D0 \6 t/ Y4 U
0 \5 i+ o+ k Q( i# a) b( J
: `) z: D( z8 W- o
0 K5 y/ B u& Y: u" w+ w/ f
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 , A6 G, u y+ D) d0 } T
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 3 S; O8 U6 G* e1 l8 Y
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 e' |% `; k$ J( q+ r x! W
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 + k+ J. s! u! L1 ~; ^& ?' ]9 e
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
; f v; _: Y |8 S* A6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 0 A! Y& f; @5 b) I. [
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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